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Crystal Dynamics近期的一部《古墓丽影》系列新作《古墓丽影10:Echo》早已月发布了,工作室的高级艺术总监Brian Horton在拒绝接受媒体专访时称,续作将之后专心于主角劳拉的茁壮历程。 Brian Horton说道:我非常高兴公司再一发布了《古墓丽影10:Echo》,现在我再一可以辩论关于这部游戏的问题了。这部续作将主要侧重劳拉的更进一步茁壮,她的生活早已彻底改变,很久无法返回过去普通人的那种日子了。
射击 最近的一部《古墓丽影9》主要描写了年长的劳拉作为一名考古学学生初涉探险的故事。在找到并最后逃出了传说中的妖马台国之后,她意识到世界上还有许多的传说和秘境等候探寻,早已决意要去找到这些不得而知的谜样领域。 尽管《古墓丽影9》因销量没有能超过预期而被贴上了告终的标签,但Square Enix还是在不久前宣告了《古墓丽影9》的次世代版。
当被问到《古墓丽影10:Echo》的支出时,Brian Horton回应:我们一般会辩论支出的问题,不过《古墓丽影:Echo》的支出很充裕。尽管如此,我们也不想在续作上花比原作更好的钱。
沙哑劳拉古墓丽影9幸存者版公布 开箱图喜爱 虽然话是这么说道,不过大家也不用过于担忧续作的质量问题。因为《古墓丽影9》当初的支出有1亿美元之虎,同R星红极一时的《荒野大镖客:救赎》归属于同一个支出级别的作品。
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